Novice in tisk

Naj vas obveščamo o našem napredku

Digitalno prepletanje: skrita plast 3D digitalnega modnega oblikovanja

Vnesite svoj e-poštni naslov, da boste obveščeni o glasilih, vabilih na dogodke in promocijah prek e-pošte Vogue Business. Odjavite se lahko kadar koli. Za več informacij si oglejte naš pravilnik o zasebnosti.
Ko blagovne znamke oblikujejo in vzorčijo digitalno, je cilj doseči realističen videz. Vendar se pri številnih oblačilih realističen videz zmanjša na nekaj nevidnega: medvlogo.
Podloga ali podloga je skrita plast v številnih oblačilih, ki dajejo posebno obliko. V oblekah je to lahko draperija. V obleki bi temu lahko rekli »črta«. »To je tisto, zaradi česar je ovratnik tog,« pojasnjuje Caley Taylor, vodja skupine za 3D-oblikovanje pri Clo, svetovnem ponudniku programske opreme za orodja za 3D-oblikovanje.«Zlasti za bolj 'drapirana' oblačila je zelo vpadljiva. To naredi svet razlike.”
Dobavitelji oblog, dobavitelji programske opreme za 3D oblikovanje in modne hiše digitalizirajo knjižnice tkanin, generično strojno opremo, vključno z zadrgami, in zdaj ustvarjajo dodatne elemente, kot so digitalne medvloge. Ko so ta sredstva digitalizirana in na voljo v orodjih za oblikovanje, vključujejo fizične lastnosti element, kot sta togost in teža, ki omogočata, da 3D oblačila dosežejo realističen videz. Prvo, ki ponuja digitalne medvloge, je francosko podjetje Chargeurs PCC Fashion Technologies, katerega stranke so Chanel, Dior, Balenciaga in Gucci. Sodeluje s Clo od lanske jeseni za digitalizacijo več kot 300 izdelkov, vsakega v drugačni barvi in ​​ponovitvi. Ta sredstva so bila ta mesec na voljo na Clo's Asset Market.
Hugo Boss je prvi posvojitelj. Sebastian Berg, vodja digitalne odličnosti (operacij) pri Hugo Boss, pravi, da je imeti natančno 3D simulacijo vsakega razpoložljivega stila "konkurenčna prednost", zlasti s pojavom virtualnega pribora in pribora. Zdaj, ko več kot 50 odstotkov kolekcij Hugo Boss je ustvarjenih digitalno, podjetje aktivno sodeluje z globalnimi dobavitelji krojev in tkanin, vključno s Chargeurs, in si prizadeva zagotoviti tehnične komponente oblačil za ustvarjanje natančnih digitalnih dvojčkov, je dejal. .Hugo Boss vidi 3D kot "nov jezik", ki ga morajo znati govoriti vsi, ki sodelujejo pri oblikovanju in razvoju.
Vodja marketinga pri Chargeurs Christy Raedeke medpodlogo primerja z okostjem oblačila in ugotavlja, da bo zmanjšanje fizičnih prototipov s štirih ali petih na enega ali dva v številnih SKU-jih in številnih letnih časih dramatično zmanjšalo število proizvedenih počasnih oblačil.
3D-upodabljanje odraža, kdaj je bila dodana digitalna medvloga (desno), kar omogoča bolj realistično izdelavo prototipov.
Modne znamke in konglomerati, kot so VF Corp, PVH, Farfetch, Gucci in Dior, so vsi na različnih stopnjah sprejemanja 3D-zasnove. 3D-upodobitve bodo netočne, razen če bodo med postopkom digitalnega oblikovanja poustvarjeni vsi fizični elementi, medvloga pa je ena od zadnji elementi, ki jih je treba digitalizirati. Da bi to rešili, tradicionalni dobavitelji digitalizirajo svoje kataloge izdelkov in sodelujejo s tehnološkimi podjetji in prodajalci programske opreme 3D.
Prednost za dobavitelje, kot je Chargeurs, je, da bodo lahko še naprej uporabljali svoje izdelke v oblikovanju in fizični proizvodnji, ko bodo blagovne znamke postale digitalne. Za blagovne znamke lahko natančne 3D medvloge skrajšajo čas, potreben za dokončanje prileganja. Audrey Petit, vodja strateški uradnik pri Chargeurs, je dejal, da je digitalna vmesna vloga takoj izboljšala natančnost digitalnih upodobitev, kar je pomenilo tudi, da je bilo potrebnih manj fizičnih vzorcev. Ben Houston, tehnični direktor in ustanovitelj podjetja Threekit, programske opreme, ki blagovnim znamkam pomaga vizualizirati njihove izdelke, je dejal, da je treba pridobiti pravi zaslon takoj lahko zmanjša stroške oblikovanja oblačil, poenostavi postopek in pomaga fizičnim izdelkom, da se približajo pričakovanjem.
V preteklosti je Houston za doseganje določene strukture digitalnih modelov izbral material, kot je »polnozrnato usnje«, in nato digitalno šival blago nanj. »Vsak oblikovalec, ki uporablja Clo, se spopada s tem. Lahko ročno urediš [blago] in si izmisliš številke, vendar je težko izmisliti številke, ki se ujemajo z dejanskim izdelkom,« je dejal. »Tukaj manjka vrzel.« Natančna, resnična medvloga pomeni, da oblikovalcem ni več treba ugibati, pravi.
Razvoj takega izdelka je bil za nas "ključnega pomena," je dejal Petit. "Današnji oblikovalci uporabljajo 3D oblikovalska orodja za oblikovanje in konceptualizacijo oblačil, vendar nobeno od njih ne vključuje medvloge. Toda v resničnem življenju, če želi oblikovalec doseči določeno obliko, mora medvlogo postaviti na strateško mesto.«
Avery Dennison RBIS digitalizira nalepke z Browzwear in pomaga blagovnim znamkam vizualizirati, kako bodo končno videti; cilj je odpraviti materialne odpadke, zmanjšati emisije ogljika in pospešiti prihod na trg.
Za ustvarjanje digitalnih različic svojih izdelkov je Chargerurs sodeloval s Clo, ki ga uporabljajo znamke, kot so Louis Vuitton, Emilio Pucci in Theory. Chargeurs je začel z najbolj priljubljenimi izdelki in se širi na druge izdelke v katalogu. Zdaj lahko vsaka stranka z Programska oprema Clo lahko uporablja Chargeursove izdelke v svojih dizajnih. Junija je Avery Dennison Retail Branding and Information Solutions, ki zagotavlja etikete in oznake, sodeloval s Clojevim konkurentom Browzwear, da bi oblikovalcem oblačil omogočil predogled izbire blagovnih znamk in materialov med postopkom 3D oblikovanja. Izdelki ki jih oblikovalci zdaj lahko vizualizirajo v 3D, vključujejo prenos toplote, etikete za nego, šivane etikete in obešalne oznake.
»Ker postajajo virtualne modne revije, razstavni prostori brez zalog in opremljanja, ki temeljijo na AR, vse bolj običajna, je povpraševanje po realističnih digitalnih izdelkih na najvišji ravni vseh časov. Pristni digitalni elementi blagovne znamke in okraski so ključnega pomena za utiranje poti popolnim dizajnom. Načini za pospešitev proizvodnje in časa do trga na načine, o katerih industrija pred leti ni razmišljala,« je povedal Brian Cheng, direktor digitalne transformacije pri Avery Dennison.
Z uporabo digitalnih medvlog v Clo lahko oblikovalci vizualizirajo, kako bodo različne medvloge Chargeurs vplivale na tkanino in vplivale na draperijo.
Clo's Taylor pravi, da so standardni izdelki, kot so zadrge YKK, že na voljo v izobilju v knjižnici sredstev, in če blagovna znamka ustvari projekt strojne opreme po meri ali nišo, ga bo razmeroma lažje digitalizirati kot interlining. Oblikovalci samo poskušajo ustvariti natančen videz ne da bi morali razmišljati o številnih dodatnih lastnostih, kot je togost, ali o tem, kako bo izdelek reagiral z različnimi tkaninami, naj bo to usnje ali svila. ,« je rekla. Vendar pa je dodala, da imajo digitalni gumbi in zadrge še vedno fizično težo.
Večina dobaviteljev strojne opreme že ima 3D-datoteke za predmete, ker so potrebne za ustvarjanje industrijskih kalupov za proizvodnjo, pravi Martina Ponzoni, direktorica 3D-oblikovanja in soustanoviteljica 3D Robe, 3D-podjetja, ki digitalizira izdelke za modne znamke. Oblikovalska agencija. Nekatere, kot je YKK, so na voljo v 3D brezplačno. Drugi nočejo zagotoviti 3D datotek, saj se bojijo, da jih bodo blagovne znamke prinesle v cenovno ugodnejše tovarne, je dejala. interne 3D pisarne, da jih uporabijo za digitalno vzorčenje. Obstaja veliko načinov, kako se izogniti temu dvojnemu delu,« pravi Ponzoni. »Ko bodo dobavitelji blaga in oblazinjenja začeli ponujati digitalne knjižnice svojih izdelkov, bo prava sprememba za mala in srednje velika podjetja, da bodo imela lažji dostop do digitalnih prototipov in vzorcev. .”
»Lahko izboljša ali uniči vaše upodabljanje,« pravi Natalie Johnson, soustanoviteljica in izvršna direktorica podjetja 3D Robe, ki je nedavno diplomirala na Fashion Technology Lab v New Yorku. Podjetje je sodelovalo s Farfetchom pri digitalizaciji 14 videzov za svoj videz ComplexLand. je vrzel v izobrazbi pri prevzemanju blagovne znamke, je dejala. »Resnično sem presenečena, kako malo blagovnih znamk sprejme in sprejme ta pristop k oblikovanju, vendar je to popolnoma drugačna veščina. Vsak oblikovalec bi si moral želeti kriminalnega partnerja za 3D-oblikovanje, ki lahko oživi te dizajne … To je bolj učinkovit način dela.«
Optimiziranje teh vidikov je še vedno podcenjeno, je dodal Ponzoni: »Takšna tehnologija ne bo tako razburjena kot NFT — vendar bo spremenila igro za industrijo.«
Vnesite svoj e-poštni naslov, da boste obveščeni o glasilih, vabilih na dogodke in promocijah prek e-pošte Vogue Business. Odjavite se lahko kadar koli. Za več informacij si oglejte naš pravilnik o zasebnosti.


Čas objave: 21. marca 2022